3.借助两大趋势,要在抖音玩转营销,就要深入了解:可视化内容+内容爱好导向带来的强广告适应性;
2019年一跃成为移动互联网第二大运用,短视频渠道对品牌来说最有价值的点,其实并不是用户数量上的提高,而是用户阅览习惯的改变——刷抖音抖音营销、快手不再只是抽时刻看看,而是一玩就停不下来的改变。
当用户对阅览前言的习惯,从碎片时刻或其它限制条件下的驱动,转变为一种自动行为的驱动时,就变成了一种清晰的营销信号,品牌无须疑虑是否要展开短视频的营销,问题变成了是怎么去展开。
流量在哪里环球360,营销就在哪里,但抖音迅猛的发展速度,其实打了很多品牌一个措手不及。品牌面临抖音普遍存在着两个要害的疑问:1.这个渠道对品牌来说价值是什么;2.我又该怎么去玩好抖音。
抖音对品牌的核心价值是几十万个KOL,或者是点赞谈论互动沟通么?当然不是,究竟这对其它核心社会化媒体(双微)来说同样适用。
抖音作为一个衍生社会化媒体,它核心且差异的价值,其实是站稳了无聊经济与可视化内容的两大用户趋势,用一句话总结,既可视化的内容场景+爱好导向内容带来的强广告适应性。
作为一个“记录日子”的短视频渠道,抖音涵盖了颜值、美食、美妆、服饰、宠物、明星、探店等近60种垂直细分内容领域,可谓贯穿日子的方方面面,这为品牌供给了近乎全面的植入场景空间环球360。
一起,抖音的短视频内容适应性极广,各行各业都能经过小视频的方法出现内容;其内容承载量也大,15秒的短视频内容,通常是图文形式大费篇章才能表达的;一起传达性也强,风趣、有料的内容往往能敏捷被传达阅览及共享。
在算法的引荐下,可了解抖音内容为一种陪同式的内容,这些低思考门槛的日子化内容,让用户在消费时感觉不到时刻的流逝,一起还能经过内容收获各种情绪上的满足,以及与朋友“共享资讯”来取得乐趣或认同。因而,用户很容易“一刷就刷到停不下来”, 成为排遣无聊的主要方法,然后也让抖音成为了无聊经济的重要出口。这能为品牌能供给非常多的触达点。
一起,抖音“信息流找人”的形式,其实颠覆了网页端年代用户“运用查找寻找内容”的形式,而用户在被引荐感爱好的内容一起,一些本来不清晰的内容需求/消费需求也能被激发出来,因而用户在这种推送形式下,对广告的容忍度是极高的。
可见,无论你是什么品牌和产品,抖音都有足够的内容优势和传达优势,其可视化内容与爱好导向机制供给了有利的传达土壤。环球360环球360环球360