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F88体育腾讯2022游戏买量观察

小编

  在厂商普遍缩减营销费用的背景下,游戏厂商在买量市场做出了哪些改变?营销打法发生了怎样的变化?

  (注:腾讯买量并不单指IEG的游戏买量,还包括其他事业群和众多产品的买量,本篇文章只讨论腾讯游戏的买量情况)

  腾讯2022年买量回顾:国内外素材投放量均超2021年F88体育,新游素材投放力度大幅提升

  注:此处只统计了深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(上海)有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司三个主要投放主体的素材投放量

  单看2022年,腾讯游戏买量“高开低走”,上半年占据7成以上的素材投放量,下半年素材投放量大幅缩减,不过即便如此,腾讯2022年整体素材投放量还是高于2021年。

  注:此处只统计了深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(上海)有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司三个投放主体

  DataEye研究院认为,主要由于腾讯游戏新品集中于2022年上半年,下半年新品较少。

  其中,22年3月上线的SLG新游《重返帝国》素材投放量较高,主要集中在3-6月,直接拉高了腾讯上半年的素材投放量。下图为《重返帝国》2022年投放趋势。

  第一,“买量大户”《重返帝国》下半年素材投放量大幅下降,日均投放素材从1000组降至100组;

  第二,腾讯旗下游戏产品对买量的依赖度不高,公司对《暗区突围》、《英雄联盟电竞经理》、《指尖领主》等新品实行“一波流”的打法,素材投放集中在上线当月,整体素材投放力度相对较低。

  第三,腾讯下半年大刀阔斧推进“降本增效”,对游戏营销费用的把控也愈加严格。22Q3,腾讯销售及市场推广开支约71亿元,同比下滑32%,环比下滑10%。

  腾讯2022年海外素材投放量较21年翻倍,主要由于腾讯22年在海外市场代理了《幻塔》、《胜利女神:妮姬》两款热门产品,两款产品素材投放量较高。

  注:此处只统计了Tencent、Level Infinite两个主要投放主体的素材投放量。

  此前,腾讯对于二次元产品往往实行“重品牌轻买量”的投放策略,但《幻塔》、《胜利女神:妮姬》的大手笔买量,说明腾讯对于重点产品也开始运用“高举高打”的策略。

  从投放素材量来看:SLG新游《重返帝国》素材投放量遥遥领先,TOP2均为SLG产品。

  DataEye数据显示,2022年腾讯国内手游投放素材量TOP3的产品:《重返帝国》、《乱世王者》以及《使命召唤》,《王者荣耀》、《英雄联盟》等产品素材投放量有所下降。

  总的来说,腾讯对国内新游的素材投放力度不高,16款新游只有《重返帝国》、《暗区突围》两款游戏的投放素材量跻身TOP10。这也证明了前述观点——腾讯旗下产品不太依赖于买量。

  从产品题材玩法来看:腾讯偏重中重度游戏,策略类占比最高,其次是MMORPG和射击。

  与2021年相比,腾讯国内TOP 10热投游戏玩法分布,总体变化不大,局部略有调整。

  腾讯2022年加大了对策略游戏的素材投放力度(主要是《重返帝国》),射击类素材投放量大幅下滑,MMORPG依然受宠但素材投放量也有所下滑。

  海外市场:《PUBG MOBILE》继续领衔,幻塔、NIKKE等新游素材投放量激增

  此外,腾讯2022年海外加大对《幻塔》、《胜利女神:妮姬》等新游投放力度,《幻塔》素材投放量甚至超过了老牌游戏《Arena of Valor》。

  从市场表现来看,《幻塔》、《胜利女神:妮姬》两款新游不负众望,流水表现优异。

  Sensor Tower数据显示,《幻塔》国际服上线万美元,而《胜利女神:NIKKE》上线亿美元。

  这也意味着,腾讯2022年出海更进一步。腾讯通过二次元品类开辟国际市场,进一步提升海外营收占比——《胜利女神:NIKKE》上线当月,腾讯海外收入占比达23.1%,提升了12.5个百分点。

  从产品题材玩法来看:腾讯在海外也偏重中重度游戏,射击占比最高,其次是MMORPG和MOBA。

  《胜利女神:妮姬》有望成为腾讯在海外市场第三款爆款射击手游,弥补《PUBG MOBILE》等老产品不断下滑的流水。

  根据Sensor Tower数据,上线当月,《胜利女神:妮姬》海外收入远超《使命召唤手游》和《PUBG MOBILE》。

  一直以来F88体育,腾讯海外游戏收入过于依赖《PUBG MOBILE》,但《PUBG MOBILE》在海外的收入已经连续三个季度出现下滑。

  《胜利女神:妮姬》海外表现优异,不仅可以弥补《PUBG MOBILE》流水下滑所带来的收入损失,还极大地丰富了腾讯海外产品线、腾讯放弃买量?这是一场误会F88体育!

  去年底,腾讯董事会主席兼CEO马化腾在一次内部会议上痛批买量,“所有的买量都是坑”,并表示自己已经不相信买量了。

  DataEye研究院认为,马化腾的讲话或被一些媒体断章取义了。买量本身作为一种增长手段其实无所谓对错,甚至是不可或缺的。过去一年腾讯的核心主题是降本增效,马化腾的讲话是面向内部而非正式对外,他并不是说腾讯不再买量了,而是痛批买量的内部腐败问题,以及无效买量问题。腾讯2022年加大了内审内控力度,发现有大量贪腐问题都存在于买量业务中。

  从素材投放总量来看,腾讯2022年海内外素材投放量均超过2021年,国内市场素材投放量小幅上涨,海外素材投放量翻倍。从产品题材玩法来看,腾讯在海内外均偏重中重度游戏,国内2022年重点押注策略类游戏(《重返帝国》),海外则是射击类(《胜利女神:妮姬》)和MMORPG(《幻塔》)。

  2022年腾讯优量汇同比增长103.9%,增速位列第一,超过了穿山甲联盟。腾讯广告业务在2022年还有两大亮点:第一是微信小游戏广告,第二是微信视频号。F88体育F88体育F88体育